Najważniejsze informacje o mapach w Minecraft
- Mapa Java powstaje z 8 papierów i kompasu.
- W Bedrock Edition możesz zrobić mapę bez znacznika gracza z 9 papierów.
- Pustą mapę trzeba aktywować w ręce, używając jej w świecie.
- Stół kartograficzny pozwala mapę powiększyć, skopiować i zablokować.
- Największa mapa obejmuje obszar 2048 × 2048 bloków.
Najprostsza receptura na pierwszą mapę
Do stworzenia podstawowej mapy potrzebujesz przede wszystkim papieru i kompasu. Papier zrobisz z trzciny cukrowej, a kompas wymaga czterech sztabek żelaza oraz jednej porcji pyłu redstone. W praktyce najwięcej czasu zajmuje zwykle zebranie trzciny, dlatego dobrze posadzić ją od razu przy wodzie obok bazy.
| Wersja gry | Składniki | Rezultat |
|---|---|---|
| Java Edition | 8 papierów i 1 kompas | Pusta mapa ze znacznikiem gracza |
| Bedrock Edition | 8 papierów i 1 kompas | Pusta mapa lokalizacyjna |
| Bedrock Edition | 9 papierów | Pusta mapa bez znacznika gracza |
W stole rzemieślniczym umieść kompas na środku, a wokół niego rozłóż osiem papierów. W Bedrock możesz też ułożyć dziewięć papierów bez kompasu, jeśli zależy Ci tylko na rysowaniu terenu, a nie na widocznej pozycji postaci.
Jak zrobić stół kartograficzny
Stół kartograficzny nie jest konieczny do stworzenia pierwszej mapy, ale bardzo szybko staje się najwygodniejszym narzędziem do jej obsługi. Zrobisz go z 2 papierów i 4 dowolnych desek. Wystarczy ułożyć papiery w górnym rzędzie siatki rzemieślniczej, a deski w dwóch rzędach poniżej.
Możesz też znaleźć taki stół w domu kartografa w wiosce. Ja zwykle tworzę własny, ponieważ stół kartograficzny zajmuje niewiele miejsca i pozwala od razu powiększać mapy bez szukania odpowiedniej osady.
Jak aktywować mapę i odczytywać teren
Samo stworzenie przedmiotu nie wystarczy. Weź pustą mapę do ręki i użyj jej przyciskiem odpowiedzialnym za akcję przedmiotu. Mapa zacznie wtedy zapisywać widok z góry, a teren będzie uzupełniał się podczas przemieszczania po świecie.
Pierwsze użycie mapy wyznacza obszar, który będzie ona przedstawiać. Dlatego przed aktywacją dobrze podejść w okolice środka interesującego Cię regionu. Jeśli uruchomisz ją przypadkowo przy bazie, a później ruszysz kilkaset bloków dalej, mapa nie przesunie swojego centrum.
Co oznaczają symbole na mapie
- Kolory terenu pokazują biomy, wodę, góry i większe skupiska bloków.
- Znacznik gracza wskazuje bieżącą pozycję na mapie lokalizacyjnej.
- Pusta krawędź oznacza obszar, którego jeszcze nie odwiedziłeś lub nie odwiedziłaś.
- Położenie znacznika na brzegu sugeruje, że postać znajduje się poza obszarem przedstawionym na mapie.
Mapa pokazuje świat z góry, więc nie odwzoruje dokładnie każdego tunelu, jaskini czy budynku. Najlepiej traktować ją jako narzędzie orientacyjne. Do oznaczania konkretnych miejsc przydają się banery, ramki na przedmioty i własne punkty orientacyjne.
Jak powiększyć mapę bez utraty danych
Podstawowa mapa obejmuje obszar 128 × 128 bloków. To wystarcza do orientacji wokół małej bazy, ale szybko przestaje wystarczać podczas eksploracji. Powiększanie wykonuje się w stole kartograficznym, wkładając zapełnioną mapę do pierwszego pola, a papier do drugiego.
| Poziom mapy | Obszar | Zastosowanie |
|---|---|---|
| 0/4 | 128 × 128 bloków | Najbliższa okolica i mała baza |
| 1/4 | 256 × 256 bloków | Jedna większa osada lub kilka punktów |
| 2/4 | 512 × 512 bloków | Rozległa okolica |
| 3/4 | 1024 × 1024 bloków | Duży region świata |
| 4/4 | 2048 × 2048 bloków | Mapa przeglądowa i ścienna |
Każde powiększenie zużywa 1 papier, a operację można wykonać maksymalnie cztery razy. Nie próbuj powiększać całkowicie pustej mapy, ponieważ najpierw trzeba ją aktywować i zapełnić przynajmniej fragmentem terenu.
Kopiowanie mapy
Jeśli chcesz dać mapę znajomemu albo zachować kopię na wypadek zguby, włóż gotową mapę do pierwszego pola stołu kartograficznego, a pustą mapę do drugiego. Otrzymasz dwie identyczne mapy, które będą przedstawiały ten sam obszar.
To przydatne rozwiązanie na serwerze. Jedną kopię można trzymać w bazie, drugą nosić przy sobie, a kolejne umieścić w ramkach. Dzięki temu śmierć podczas wyprawy nie oznacza utraty całego postępu kartograficznego.
Java i Bedrock różnią się działaniem map
Największe nieporozumienie dotyczy znacznika pokazującego pozycję gracza. W Java Edition standardowa mapa stworzona z papieru i kompasu automatycznie pokazuje użytkownika. W Bedrock znaczniki zależą od rodzaju mapy, dlatego receptura bez kompasu daje przedmiot bez bieżącej pozycji.
W Bedrock możesz dodać znacznik później. Umieść mapę oraz kompas w stole kartograficznym, a otrzymasz mapę lokalizacyjną. To dobry wybór podczas wspólnej gry, gdy chcesz szybko sprawdzać, gdzie znajdują się inni gracze.
| Funkcja | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Mapa z papieru i kompasu | Pokazuje pozycję gracza | Pokazuje pozycję gracza |
| Mapa z samego papieru | Brak osobnej receptury tego typu | Mapa bez znacznika |
| Dodanie znacznika później | Nie jest potrzebne w standardowej mapie | Mapa plus kompas w stole kartograficznym |
| Blokowanie mapy | Mapa plus szyba w stole kartograficznym | Mapa plus szyba w stole kartograficznym |
W obu wersjach mapy są przypisane do konkretnego obszaru świata. Zmiana wersji gry nie sprawi, że mapa zacznie pokazywać inne miejsce. Różnice dotyczą głównie znacznika gracza i kilku funkcji stołu kartograficznego.
Jak zrobić mapę ścienną w Minecraft
Mapa ścienna to kilka map umieszczonych w ramkach tak, aby tworzyły większy obraz terenu. Najpierw wybierz ten sam poziom powiększenia dla wszystkich fragmentów. Do szczegółowej mapy bazy lepszy będzie poziom 0/4 lub 1/4, natomiast do oglądania całego regionu sprawdzi się poziom 3/4 albo 4/4.
- Przygotuj kilka pustych map oraz zapas papieru.
- Aktywuj pierwszą mapę w wybranym obszarze.
- Przygotuj kolejne mapy w sąsiednich regionach, zamiast kopiować tę samą mapę.
- Powiększ każdą mapę do identycznego poziomu.
- Ustaw ramki na ścianie w układzie odpowiadającym położeniu fragmentów świata.
- Umieść właściwe mapy w ramkach i sprawdź, czy granice się łączą.
Najczęstszy błąd polega na skopiowaniu jednej mapy kilka razy i oczekiwaniu, że każda kopia pokaże inny fragment. Kopie pozostają identyczne. Do mapy ściennej potrzebujesz nowych map aktywowanych w różnych częściach świata, najlepiej z uwzględnieniem współrzędnych X i Z.
Przeczytaj również: Anty-xray w Minecraft - kiedy Paper wystarczy, a kiedy plugin?
Jak zabezpieczyć gotową mapę
Gdy teren zostanie już odwzorowany, włóż mapę oraz szybę do stołu kartograficznego. Powstanie zablokowana kopia, która nie będzie aktualizować się po zmianach w świecie. To przydatne przy mapach dekoracyjnych, ponieważ budowa nowych dróg lub wyburzenie budynku nie zmieni przygotowanej kompozycji.
Do zwykłej mapy używanej podczas gry blokowanie nie jest dobrym pomysłem. Taki przedmiot przestanie rejestrować nowe miejsca, więc lepiej zachować go jako pamiątkę lub element wystroju bazy.
Mapa poszukiwacza to inny przedmiot
Mapa prowadząca do skarbu, leśnej posiadłości albo monumentu oceanicznego nie powstaje z typowej receptury. Najczęściej zdobędziesz ją przez handel z kartografem na wyższych poziomach profesji. Taka mapa pokazuje konkretną strukturę i jest przeznaczona do poszukiwań, a nie do ręcznego odkrywania terenu.
Nie warto mylić jej ze zwykłą mapą świata. Mapa poszukiwacza może zawierać charakterystyczny symbol celu, ale nie zastąpi mapy okolicy. Z mojego doświadczenia najlepiej nosić oba przedmioty osobno, ponieważ podczas wyprawy zwykła mapa pomaga wrócić do znanego miejsca, a druga wskazuje kierunek do struktury.
Praktyczny start z mapą bez zbędnych strat
Na pierwszą wyprawę zabierz mapę, kompas, zapas jedzenia i kilka pustych map. Nie powiększaj od razu pierwszej mapy do poziomu 4/4, jeśli chcesz oglądać szczegóły, bo większy obszar oznacza mniej dokładny obraz terenu.
Najbezpieczniejszy schemat wygląda tak: aktywuj mapę przy bazie, skopiuj ją, jedną sztukę zostaw w skrzyni, a drugą powiększaj i zabierz w drogę. Po powrocie możesz zablokować kopię i umieścić ją w ramce, dzięki czemu mapa świata będzie rosła razem z Twoją bazą, ale pozostanie czytelna i bezpieczna.
