Najważniejsze skróty pozwalają ustawić dekoracje dokładnie tam, gdzie ich potrzebujesz
- 9 podnosi wybrany obiekt, a 0 go obniża.
- Przed użyciem skrótu trzeba chwycić przedmiot w trybie budowania.
- Alt umożliwia przesuwanie poza siatką, ale sam nie zmienia wysokości.
- Na PlayStation używa się kombinacji L2 + R2 i krzyżaka, a na Xboxie LT + RT i krzyżaka.
- Niektóre elementy konstrukcyjne mają ograniczoną możliwość przesuwania i nie zareagują na skróty.

Zacznij od właściwego trybu i chwycenia obiektu
Wysokość przedmiotów zmienia się w trybie budowania lub kupowania, a nie podczas zwykłej rozgrywki. Możesz wejść do niego przez ikonę młotka i klucza albo nacisnąć F2 na komputerze. Na konsoli wystarczy przełączyć się do edycji parceli.
Potem kliknij wybrany przedmiot i trzymaj go tak, jakbyś chciał go przesunąć. Obiekt powinien być widoczny jako „przyklejony” do kursora. Dopiero wtedy naciskaj klawisze odpowiedzialne za wysokość. Samo zaznaczenie krzesła czy rośliny bez podniesienia jej kursorem często sprawia, że gra zamiast tego zmienia piętro albo porusza kamerą.
- Włącz tryb budowania.
- Chwyć dekorację, mebel albo inny możliwy do przesuwania obiekt.
- Naciśnij 9, aby przesunąć go wyżej.
- Naciśnij 0, aby obniżyć go do poprzedniej pozycji.
- Puść przycisk myszy i kliknij, gdy obiekt znajdzie się na właściwej wysokości.
Na komputerze użyj klawiszy 9 i 0
Najprostszy wariant działa na klawiaturze numerycznej znajdującej się w górnym rzędzie, a niekoniecznie na osobnym bloku numerycznym. Przytrzymuję przedmiot, naciskam 9 kilka razy i obserwuję, jak przeskakuje na kolejne poziomy. Klawisz 0 wykonuje ruch w przeciwną stronę.
| Platforma lub sytuacja | Podnoszenie | Obniżanie |
|---|---|---|
| Windows, standardowy układ | 9 | 0 |
| Windows, gdy skrót steruje kamerą | Ctrl + 9 | Ctrl + 0 |
| Mac | Command + 9 | Command + 0 |
Jeżeli podstawowa kombinacja nie reaguje, najpierw sprawdź, czy trzymasz obiekt i czy używasz cyfr z górnego rzędu. W zależności od ustawień kamery oraz konfiguracji klawiatury może pomóc Ctrl + 9 i Ctrl + 0. To nie jest błąd samego przedmiotu, jeśli 9 przenosi widok na inną część parceli, ponieważ gra najpewniej odczytuje skrót jako funkcję kamery.
Alt daje swobodę, ale nie zastępuje podnoszenia
Klawisz Alt przydaje się wtedy, gdy przedmiot nie ma być przyciągany do siatki. Trzymając obiekt i jednocześnie przycisk Alt, możesz ustawić go bardziej precyzyjnie na stole, półce albo blacie. To świetny sposób na dekoracje, które w standardowym ustawieniu wyglądają zbyt równo i sztucznie.
Trzeba jednak rozdzielić dwie funkcje. Alt odpowiada za swobodne przesuwanie w poziomie, natomiast wysokość regulują 9 i 0. Najpierw podnieś rzecz odpowiednim skrótem, a dopiero później przytrzymaj Alt i dopracuj jej położenie.
Przy bardziej złożonych aranżacjach można włączyć kod bb.moveobjects on. Na Windowsie otwórz konsolę kodów skrótem Ctrl + Shift + C, wpisz komendę i zatwierdź Enterem. Kod pozwala łączyć obiekty oraz ustawiać je w miejscach, w których gra normalnie widzi kolizję, ale nie daje gwarancji, że każdy mebel pozostanie funkcjonalny.Na konsoli użyj spustów i krzyżaka
Na PlayStation i Xboxie sterowanie wygląda inaczej niż na komputerze, ale zasada pozostaje taka sama. Chwyć obiekt w trybie budowania, przytrzymaj oba tylne spusty i użyj krzyżaka kierunkowego.
| Konsola | Podnoszenie | Obniżanie |
|---|---|---|
| PlayStation 4 i 5 | L2 + R2 + góra na krzyżaku | L2 + R2 + dół na krzyżaku |
| Xbox One i Series X|S | LT + RT + góra na krzyżaku | LT + RT + dół na krzyżaku |
W niektórych wersjach gry trzeba wcześniej aktywować bb.moveobjects. Konsolę kodów otwiera się przez jednoczesne naciśnięcie wszystkich czterech przycisków naramiennych. Jeśli po użyciu spustów krzyżak tylko zmienia piętro, wyjdź na chwilę z menu i ponownie chwyć obiekt, zamiast naciskać przyciski, gdy przedmiot jest jedynie zaznaczony.
Nie każdy obiekt da się ustawić w powietrzu
Najlepiej reagują na tę technikę dekoracje, rośliny doniczkowe, obrazy, lampy i drobne elementy wystroju. Podniesiona książka na półce albo kilka roślin ustawionych na różnych poziomach potrafi zmienić prostą ścianę w znacznie ciekawszą kompozycję.
Ograniczenia częściej dotyczą elementów konstrukcyjnych, takich jak drzwi, okna, schody, kolumny czy część wyposażenia wymagającego konkretnego miejsca. Jeśli 9 i 0 nie działają tylko przy jednym obiekcie, prawdopodobnie jest to ograniczenie danego przedmiotu, a nie problem z klawiaturą.
Przy meblach użytkowych trzeba zachować rozsądek. Fotel zawieszony kilka centymetrów nad podłogą może wyglądać dobrze, ale Sim nie zawsze znajdzie prawidłową ścieżkę dojścia. Ja sprawdzam funkcję obiektu po każdej większej zmianie, szczególnie w przypadku łóżek, toalet, blatów i sprzętów kuchennych.
Co zrobić, gdy 9 i 0 nie działają
Najczęstszy błąd polega na naciśnięciu skrótu przed chwyceniem przedmiotu. Jeśli gra porusza kamerą, użyj cyfr z górnego rzędu i spróbuj kombinacji Ctrl + 9 lub Ctrl + 0. Na Macu odpowiednikiem jest Command, a na konsoli oba spusty oraz kierunek góra lub dół.
- Sprawdź, czy jesteś w trybie budowania, a nie w trybie życia.
- Przytrzymaj obiekt kursorem, zamiast tylko go zaznaczać.
- Użyj cyfr z górnego rzędu, nie bloku numerycznego, jeśli gra nie reaguje.
- Przełącz kamerę na kamerę The Sims 4, gdy 9 zmienia widok.
- Wyjdź z trybu budowania i wejdź do niego ponownie.
- Przetestuj skrót na zwykłej dekoracji z podstawowej zawartości gry.
- Jeśli problem dotyczy wyłącznie obiektów CC, wyłącz mody i sprawdź ich aktualność.
Dobrym testem jest prosta roślina albo obraz. Jeżeli taki przedmiot daje się podnosić, a kolumna lub okno nie, wszystko działa prawidłowo. Jeżeli nie reaguje nic, przyczyną zwykle są aktywne skróty kamery, niewłaściwy tryb albo konflikt modyfikacji.
Mała korekta wysokości często daje najlepszy efekt
Do zwykłego ustawiania dekoracji nie potrzebujesz kodów ani dodatkowych modyfikacji. Wystarczy chwycić przedmiot, użyć 9 lub 0, a potem przytrzymać Alt, żeby dopasować jego pozycję poza siatką. Kod bb.moveobjects zostaw na sytuacje, w których naprawdę chcesz łączyć obiekty albo tworzyć bardziej nietypowe aranżacje.
Najlepiej podnosić rzeczy stopniowo i od razu sprawdzać, czy nadal wyglądają naturalnie oraz czy Sim może z nich korzystać. W The Sims 4 kilka niewielkich przesunięć zwykle poprawia kompozycję bardziej niż ustawienie wszystkiego maksymalnie wysoko.
